网易高管解读第三季度财报:星际2正接受审查

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作者: 黄兴宇 搜狐IT

CNETNews.com.cn

2010-11-19 11:05:54

  网易(Nasdaq:NTES)今天提前大选 了截止到2010年9月200日的第三季度未经审计财务业绩。报告显示,网易第三季度总收入达14亿元人民币,上一季度和去年同期分别为13亿元人民币和8.79亿元人民币;净利润为5.85亿元人民币,同比增长48.5%。但是 于北京时间上午九点至十点,网易管理层召开了财报电话会议,解读财报要点,并就热点问提回答了分析师的提问。与会高官包括网易CEO丁磊和代理CFO蔡安活。

  以下为分析师问答环节实录:

  摩根大通分析师韦迪(Dick Wei):还时需介绍各款主要游戏的环比增长率?

  蔡安活:或多或少人不便提前大选 各款游戏的环比增长率,总的来说,或多或少人所有的核心游戏在第三季度业绩表现都不 错,包括《大话西游》《梦话西游》《大话西游2》《大话西游3》《大唐无双》《天下贰》和《魔兽世界》,特别是第三季度是或多或少人全年最好的一有一4个多季度。玩家也给予了非常积极的反馈,以前或多或少人在第三季度推出了众多营销和推广活动。

  韦迪:还时需谈谈对游戏行业未来发展的看法?主太满我该行业的增长、竞争等情況。

  丁磊:我嘴笨 游戏市场第一有一4个多还是很大,但会 很好;第二,我认为只太满我好的作品、好的产品就会保持良好市场空间和增长趋势,这是我嘴笨 网易在中国游戏市场里应该不断提升自身游戏作品的品质,而都不 把眼光放得比较短浅。

  花旗分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap):请问网易通过赞助亚运会吸引了十哪几个 新广告客户?第三季度哪个领域的广告营收同比增长率最高?

  蔡安活:关于亚运会吸引的新广告客户,目前还只有 具体数据可提前大选 。总的来说,或多或少人对在线广告市场整体持积极乐观态度,今年全年有不少重大活动,除了亚运会外,稍早些以前还举办了世博会和世界杯等活动,再添加或多或少人的门户网站提供的内容和频道质量改善,太满不 促使广告客户数量增长的重要因素。

  雅普:网易第三季度的营销支出增长幅度较大,其中很大一部分支出是有无与《魔兽世界》的宣传推广有关?第四季度营销支出是有无会与第三季度这类 ?

  蔡安活:关于营销支出,第三季度或多或少人启动了或多或少大规模营销推广活动,包括为三款自主开发游戏的推广,三款游戏分别是《梦幻西游》《大唐无双》和《天下贰》。或多或少人请周杰伦担任《梦幻西游》的代言人,还推出了或多或少一系列或多或少推广活动,包括请香港著名武打影星甄子丹担任《大唐无双》的代言人,《天下贰》的代言人则是中国歌星韩庚。这三位代言人的签约以及或多或少各种营销推广活动都不 在第三季度推出的,这是三季度营销推广支出增加的部分意味着 。

  此外,推出《魔兽世界》的资料片《巫妖王之怒》,当然也引起了相关的营销推广费用增加。十哪几个 因素相结合,或多或少人第三季度的营销推广费用比前一有一4个多季度高得多。不过展望未来,或多或少人认为第四季度的营销支出不让像第三季度只有 高,太满我会与一二季度的情況这类 。

  雅普:还时需介绍《星际争霸2》本地化工作和测试的进展?

  蔡安活:关于《星际争霸2》,目前或多或少人以前向有关政府部门提交了相关的信息和材料,正在接受审查,一旦或多或少人获得政府部门的所有批准,或多或少人将在网站提前大选 具体的推出时间。

  摩根士丹利分析师:本季度网易游戏业务表现相当不错,还时需介绍下《梦幻西游》的成功意味着 ?与签约代言人是有无有关系,除此之外有只有 或多或少重大宣传推广活动?

  丁磊:在《梦幻西游》方面,或多或少人希望通过宣传,让太满目前已有玩家用户了解这种作品仍然在不断更新。当然或多或少人的活动太满我仅仅等待的图片 于代言人的宣传,还有与游戏里的线上活动结合的市场营销。我相信整个营销是一系列、一整套的,都不 说找一有一4个多代言人只有 简单的事情,以前说在电视上做十哪几个 广告。资料片方面,或多或少人也在今天的新闻稿底下说,会在明年一季度推出《梦幻西游》的资料片。资料片意味着 游戏里会有新的玩法和少量的改进。

  分析师:还时需谈谈《巫妖王之怒》发布后《魔兽世界》的表现?

  蔡安活:关于《巫妖王之怒》的表现,从八月末推出以来,玩家方面的反馈非常积极,这款游戏表现无缘无故非常稳健。

  美国银行-美林分析师埃迪·梁(Eddie Leung):还时需介绍一下2011年计划推出什么新游戏?此外,网易第三季度的运营现金流似乎比第二季度有所减少,其还时需解释一下这种问提?

  丁磊:明年或多或少人公司计划新推出的游戏,目前有或多或少以前在测试当中,现在还不便透露太满。但会 让我 告诉你,《倩女幽魂》肯定会在明年上三天开始英文进入大规模宣传工作。或多或少的作品都不 ,至于推出时间要到有明确的开发结果以前并能向外界提前大选 。

  埃迪·梁:关于《倩女幽魂》,这款游戏投入研发多久了?

  丁磊:接近三年。

  SIG分析师赵春明:关于广告业务,您提到广州亚运会促使了广告营收的增长,不过亚运会是在第四季度召开的,第三季度的业务何以能受到有利影响?

  蔡安活:亚运会有有一种当然是在第四季度召开的,具体来说是从十一月中旬才开始英文,但通常广告客户会提前准备,在亚运会开幕前就启动营销,这是有有一种正常的情況。

  赵春明:那第四季度从亚运会效应中获得的拉动是有无会超过第三季度?

  蔡安活:总的来说全年度广告业务营收会稳健增长,既符合季节性因素,又受到重大活动的影响。

  蔡安活:赞助亚运会的支出有十哪几个 ?什么成本都将在第四季度支出吗?

  赵春明:作为这种重大活动的赞助商,必然会有或多或少赞助费用,或多或少人会在稍晚些以前提前大选 更具体的数据。

  瑞士银行分析师加里·勒甘(Gary Ngan):网易年初推出了唯美版《梦幻西游》,在该游戏的玩家中,玩家人数分配的比这类 何?有十哪几个 是新版的,十哪几个 是旧版的?丁总认为美术效果对一款游戏有多重要?

  丁磊:这种有有一种用户的十哪几个 不方便透露。美术效果对游戏当然非常重要,它是游戏构成中非常重要的一部分,好的美术效果会让玩家更加有代入感,毕竟游戏是视觉传递,我相信随着技术的进步,或多或少人回会继续在游戏的美术表现力上下大力度,下大功夫。一有一4个多版本的用户比例不方便透露,但有或多或少是还时需说明的,不同风格的表现形式会吸引不同年龄层次的消费者。

  加里·勒甘:请问除了大型多人一并在线游戏之外,丁总认为什么会么会在么在种类游戏发展空间更大?游戏玩法方面,射击、策略、动作等那种会更受欢迎?请介绍一下对整个行业的看法。

  丁磊:就几类游戏来说,无论是射击、策略还是动作,部分游戏都不 着巨大的潜在市场,太满我从不认为有有一种游戏特别好,在有资源的情況下,部分游戏都还时需考虑投入。

  Thinkequity分析师阿图尔·巴加(Atul Bagga):关于营销支出,请问用户获取成本是有无有所提高?增加了十哪几个 ?增加的意味着 是竞争加剧还是广告费用提高?

  蔡安活:营销支出的十哪几个 与获得新用户和新广告客户之间的关系难以挑选,总的来说,营销支出是一有一4个多冗杂的项目,或多或少人将在一有一4个多层面进行。一是在公司层面,建设或多或少人的品牌;二是产品层面,针对具体的产品,包括游戏和或多或少或多或少人想推广各种产品。从迄今为止的经验来看,增加营销支出嘴笨 能对或多或少人的业务产生渐进的正面影响。一并,公司还将考虑了吗、怎么、为什么会么会在么在做,以吸引更多用户和玩家。

  阿图尔·巴加:请问《梦幻西游》的PCU增长主要来自现有玩家还是新玩家?

  蔡安活:正如或多或少人今年早些以前所说,或多或少人不让透露具体游戏的PCU数字,不过从今年以来该游戏的表现来看,玩家人数在稳健、逐步地增长。

  阿图尔·巴加:让我 问的是,《梦幻西游》《魔兽世界》等游戏的PCU增长主太满我来自原有玩家的用户粘性提升,还是来自用户人数的增加?

  蔡安活:两方面都不 ,但或多或少人不便透露具体数据。

  分析师:网易的运营仍在不断带来自由现金流,还时需谈谈或多或少人计划怎么利用什么现金?有只有 以前进行分红?

  蔡安活:关于现金的利用,正如或多或少人无缘无故以来所说的,主太满我有有有一种用途还时需考虑。包括进行股票回购、分红,甚至考虑或多或少新的授权运营游戏以前,不过现阶段还只有 什么可供透露的消息。

  高盛分析师丽莎·袁(Lisa Yuan):还时需介绍一下对第四季度游戏业务表现的预期?

  丁磊:或多或少人还是在不断提高产品品质和服务质量,嘴笨 市场竞争很激烈,但我相信或多或少人的努力和付出会得到用户对或多或少人的认同。

  丽莎·袁:请谈谈第四季度和明年的实际税率。

  蔡安活:目前或多或少人预期全年实际税率将介于13-16%之间,今年行将开始英文,或多或少人正在确认是有无符合或多或少税收优惠资格等,目前只有给出13-16%的预期。

  美国投资公司Auriga分析师候天:第三季度网易的股票型薪酬支出上涨了太满,今后这方面的发展趋势是怎么的?

  蔡安活:或多或少人在上季度的财报会议上提到过,以前或多或少人引入了新的员工激励计划,公司相关的支出当然会有所增加,其中股票型薪酬支出也会提高,现阶段对具体数额难以预期,但或多或少人会长期坚持这种做法。